King of Wushu & DirectX 12


King of Wushu wird das erste Spiel aus China sein, das DirctX 12 anwendet. Letzte Woche hat Snail Games auf der BUILD 2015 Entwicklerkonferenz ein brandneues Video vorgestellt, das die technischen und grafischen Verbesserungen des Spiels durch DX 12 zeigt.

Dynamische Kleidung und Haare, ein Wettersystem mit realistischem Licht, fließende Charakterbewegungen, schnelleres Rendering oder gesteigerte Effizienz bei der CPU-Nutzung sind einige der Hauptmerkmale, die dieses neue Video zeigt.

Es enthüllt außerdem 2 neue Charaktere, die zukünftig in King of Wushu zum Spielen erhältlich sein werden: ein Krieger in klassischer Kampfrüstung und ein Richter mit einer enormen Bürste.

Hier könnt ihr das Video sehen:







 

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