Exclusive auf der Gamescom: GunZ 2


Auf der Gamescom hatten wir das Vergnügen einer exklusiven Präsentation mit dem Spieleproduktmanager für GunZ 2 Christian Schönlein, der uns durch das Spiel führte und zeigte, was wir erwarten können.

Eine kurze Videodemo zeigte, wie explosiv und rasant das Spiel ist, mit Chrakteren, die in die Luft springen, Mauern hinauf und entlang rennen. Es handelt sich um einen actiongeladenen Action-Shooter, bei dem die Entwickler versuchen, das Shooter-Gefühl der alten Schule einzufangen. Es ist ein von Gamern gemachtes Spiel, das unterhaltsam sein soll, leicht aufzunehmen und schwer wieder loszulassen.



Natürlich gibt es eine Story, die aber alles andere als wichtig ist. Im Allgemeinen geht es darum, dass rivalisierende Fraktionen um "Optimite" kämpfen, eine Ressource, welche die Kämpfer sich injezieren, um übermenschliche Kräfte zu erlangen, was auch die akrobatischen, sich über die Schwerkraft hinwegsetzenden Fähigkeiten der Charaktere erklärt.

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Das Spiel soll zunächst mit 3 Klassen - Silent Avenger, Gunslinger und Shield Trooper - veröffentlicht werden; es gibt jedoch Pläne, weitere hinzuzufügen, wenn die ersten ausgeglichen sind und die Entwickler direktes Feedback von den Fans erhalten, was diese sich wünschen, um es dann mit dem zu kombinieren, was zum Gameplay passt.

Es sich 3 PvP-Modi spielbar: Deathmatch, Team-Deathmatch und Team-Elimination. Letzterer dreht den klassischen Modus etwas um, bei dem man aus dem Spiel ist, wenn man stirbt. Er erfordert deutlich mehr Taktik und soll zum e-Sport werden. Es gibt außerdem auch einen PvE-Kampganenmodus, bei dem sich bis zu 4 Spieler zu einem Team zusammentun, um sich durch 9 Storymissionen mit Explosionen, Waffen und große Bossen zu spielen. Auch hier sollen mit der Zeit weitere Modi hinzukommen.

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Ein interessantes Element des Spiels ist, dass man Items (mit echtem oder Spielgeld) für eine eine begrenzte Zeitspanne kaufen kann und wenn diese für den Spieler keinen Nutzen mehr haben, kann er sie in "Edelsteine" umwandeln, anstatt sie einfach zu verlieren. Mit den Edelsteinen kann dann eine "Tesla-Maschine" bestückt werden, bei der man coole und seltene Items gewinnen kann.

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Das Spiel befindet sich momentan in der geschlossenen Beta-Testphase, die bald enden soll. Danach werden auf Grundlage des Feedbacks der Beta-Tester Fehler behoben werden, bevor das Spiel im Oktober offiziell erscheinen wird.





 

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