EA Sports FIFA World erhält neue Spiel-Engine


EA Sports FIFA World erhält heute eine neue Spiel-Engine, mit der wichtige Gameplay-Innovationen, ein neues visuelles Design und mehr als 1.000 Gameplay-Animationen Einzug ins Spiel halten.

Mit der neuen Engine werden Features aus früheren Titeln des FIFA-Franchises eingeführt, z.B. Angriffsintelligenz, die den Teamspielern erlaubt, das Spiel zu analysieren und sich besser zu positionieren, wodurch vielfältige Angriffsmöglichkeiten entstehen, oder Komplettdribbling, das dem Angriff Kreativität verleiht, indem die Spieler präzise Dribbelballberührungen nutzen können, wenn sie Verteidigern gegenübertreten.

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Das Update enthält außerdem First Touch Control, was für Realität und Vielfalt im Spielverlauf sorgt, indem es nahezu perfekte Ballkontrolle ausschließt, sowie Taktische Freistöße, die den Spielern die Möglichkeit geben, bis zu 3 Angriffsspieler um den Ball zu positionieren, was zusätzliche Passmöglichkeiten und Täuschungen und somit ausgeklügelte Freistöße ermöglicht. Ergänzt wreden die neuen Features durch mehr als 1.000 Animationen, die die Fans in die Aktionen auf dem Spielfeld eintauchen lassen.

"Die neue Engine beschert den Fans ein noch besseres, realistischeres Fußballerlebnis, wobei das Spiel für Fans auf der ganzen Welt unterhaltsam und zugänglich bleibt", so Linienproduzent Alex Grimbley. "Und all das kommt nur 6 Wochen nach unserem Update zur Neuen Saison, mit dem wir den Spielern ermöglicht haben, Fußballer vorheriger Saisons zu behalten und in den derzeitigen FIFA-Ultimate-Team-Mannschaften zu nutzen, was ihnen beim Aufbau ihrer Teams noch mehr Möglichkeiten bietet."

Die Spieler werden sofort die visuellen Verbesserungen bemerken, vor allen das modernisierte Aussehen der Nutzeroberfläche und der Matchpräsentation. Das Matcherlebnis wurde durch das Hinzufügen von Kommentaren, die aus FIFA 15 übernommen wurden, sowie 6 neue Stadien verbessert, darunter Villa Park, Boleyn Ground (Upton Park), das KC Stadium und das Liberty Stadium. Außerdem ist das Spiel nun komplett für Italienisch lokalisiert (Nutzeroberfläche und Kommentare) und weist Pierluigi Pardo und Stefano Nava auf.

Hier könnt ihr euch den Gameplay-Trailer zur Spiel-Engine anschauen:







 

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