Infinite Crisis startet auf Gamescom ins eSport-Geschäft


Warner Bros. Interactive Entertainment und Entwickler Turbine, Inc. haben heute ihre Zusammenarbeit mit Turtle Entertainment bekannt gegeben, das Infinite Crisis über die ESL dem europäischen eSport-Publikum zugänglich machen soll. Bereits auf der Gamescom, die vom 21. bis 25. August in Köln stattfindet, können die Fans das Spiel in der ESL-Halle spielen und erleben.

"Infinite Crisis ist eine fantastsische Ergänzung zu unserem ESL-Netzwerk", meint Sean Charles, Vizepräsident für Marketing und Publisher-Beziehungen bei Turtle Entertainment. "Das Spiel bietet nicht nur erfahrenen MOBA-Spielern etwas Neues, sondern auch eine vertraute und dennoch komplett andere Spielerfahrung für die Fans von DC-Comics. Unsere Zusammenarbeit mit Warner Bros. Interactive Entertainment ist ein großartiges Beispiel, wie wir mit Top-Publishern arbeiten, um ihre Spiele unserem Publikum zugänglich zu machen."

Auch über die Spielemesse hinaus sollen für Infinite Crisis interessante Ligen geschaffen werden, die über gängige ESL-Plattformen zugänglich sein und live auf ESL TVübertragen werden. Der Eintritt des Spiels in die europäische eSport-Welt kann zudem über Twitch.tv verfolgt werden.

"Die Partnerschaft mit der ESL ist ein sehr aufregender Schritt für uns, denn wir können so mit der kompetitiven Spielergemeinde in ganz Europa in Kontakt kommen", so Jeffrey Steefel, Produzent für Infinite Crisis. "Wir freuen uns mit MOBA-Spielern aller Levels zu arbeiten, angefangen bei den Wurzeln bis hin zu Partnerschaften wie mit der ESL."

Während der Gamescom kann am 50 m²-großen Infinite-Crisis-Stand in der ESL CM Storm Arena sowohl Amateuren als auch Profis bei spielen zugeschaut, eine Reihe Spiel-Giveaways abgestaubt sowie zum ersten Mal die neue Karte "Coast City" erlebt werden. Außerdem stehen die Entwickler für eine offene Frage-und-Antwortrunde zum Spiel bereit.

Informationsquelle: Pressemitteilung Warner Bros. Interactive Entertainment.





 

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